Jul 18, 2019 · Rozdział VI - Zadania 184-186 | Rozdział VI | Gothic II Noc Kruka poradnik Gothic II: Noc Kruka. Ostatnia aktualizacja: 18 lipca 2019. 132132. Jaskinia Juana – jaskinia położona na bagnie w Jarkendarze, występująca w Gothic II: Noc Kruka. Jaskinia znajduje się w skalnej ścianie, daleko wgłąb na wschodzie bagna. Ukrywa się w niej wraz z jednym współtowarzyszem bandyta Juan po tym, jak zamordował piratów Angusa i Hanka i zrujnował kontakty handlowe między dwoma obozami. W jaskini znajduje się kilkanaście skrzyń i Spis wszystkich postaci występujących w Gothic II. Postacie z Gothic; Postacie z Gothic II; Postacie z Gothic II: Noc Kruka; Postacie z Gothic 3 Korzeń – zaklęcie występujące w Gothic II: Noc Kruka. Korzeń jest czarem pierwszego kręgu magii ciemności, pochodzącym ze Szponu Beliara. Po wypowiedzeniu zaklęcia nie zadaje żadnych obrażeń, a jedynie unieruchamia cel zaklęcia na 20 sekund. Z miejsca, w którym stoi przeciwnik, wyrastają korzenie i pnącza, przez które cel nie może się poruszyć. Po zaatakowaniu celu Pazury zębacza – zadanie poboczne występujące w Gothic II. Jest zlecane Bezimiennemu przez kupca Lutero. Porozmawiaj z Lutero po dołączeniu do straży, najemników lub magów ognia. Zabij przywódcę stada w Górniczej Dolinie i zabierz jego pazury (do ich pozyskania nie jest wymagana umiejętność usuwania pazurów). Wróć do Lutero, oddaj pazury przywódcy stada i odbierz nagrodę mZrEB.

gothic 2 noc kruka zaginieni ludzie